701 S Gifford Unit 108 San Bernardino CA

tasku lauamängud

Tasku lauamängud

Ehk on Sinule sobivaimas kohas hoopis SmartPOST pakiautomaat? Kui nii, siis vali Photopointi veebipoes ostukorvis tarneviisiks see sobivaim. Kui pakk automaati jõuab, saadetakse Sulle SMS koos unikaalse koodiga https://loojang.com/. Mine kohale, sisesta kood automaati ja võta pakk. Kiire ja lihtne.

Enne kauba kohale jõudmist helistab kuller kontaktile. Kaupa “koju” tellides hoolitse, et telefon oleks käepärast ning volitatud isik kauba kohale jõudmise ajal sihtkohas seda vastu võtmas. Eriti just suuremate esemete tellimisel palume arvestada, et kuller toimetab kauba vaid välisukseni.

Mängukarbis oleva kahepoolse mängulaua ja kaasasolevate nuppudega saab mängida 5 erinevat lauamängu: kabet, malet, doominod, trips-traps-trulli ja backgammonit. Karp sisaldab 2-poolse puidust mängulaua, 32 puidust nuppu, 28 puidust doomino klotsi, 30 puidust backgammoni nuppu, 2 täringut ja mängureeglid. Mängijaid: 2 Mõeldud vanusele alates 7. eluaastast.

2018-2025 Hind.ee – veebipõhine ostuportaal. Siit leiate Eesti kõige populaarsemad poed, näiteks Euronics, Klick, Hansapost, Kaup24.ee, On24.ee, 1a.ee, Onoff.ee, Rde.ee parimate hindade soovitused. Kasutage Hind.ee portaali soovitud toodete ning soodsaimate pakkumiste leidmiseks ja säästke raha!

Telli kaup endale Soome või saada see enda Soomes elavale sõbrale. SmartPOST Finland pakiautomaadid toimivad sama lihtsalt nagu Eestisisesed automaadid. Vali Photopointi veebipoes ostukorvis sobiv SmartPOST Finland automaat. Kui pakk kohale jõuab, saadetakse saajale SMS koos unikaalse koodiga. Mine kohale, sisesta kood automaati ja võta pakk.

Lauamängud lastele

Deductio arendab loogilist mõtlemist ja sobib suurepäraselt lastele, kes õpivad numbreid omavahel võrdlema. See on kiire kaardimäng, mille eesmärgiks on selgitada välja kaasmängijate salaarvud enne, kui nemad arvavad ära sinu omad.

Lõbus ja tempokas lauamäng 2–6 mängijale, mis arendab sõnavara, tähelepanu ja kiiret mõtlemisoskust. Iga mängija valib värvilise mängunupu ja valmistub keeleliseks seikluseks! Mängus kasutatakse kahte täringut ja loosiratast, mis teevad igast käigust põneva väljakutse. Täringuid veeretatakse korraga – üks näitab, mitu sammu peab mängija mängulaual edasi liikuma. Kui mängija on oma käigu teinud ja nupuga uuele ruudule jõudnud, keerutab ta loosiratast, mis määrab, millise kategooria sõnu tuleb tal nimetada (näiteks loomad, toit, tegevused, kohad jms). Seejärel vaadatakse teiselt täringult, mitu sobivat sõna peab mängija välja mõtlema – need peavad algama selle tähega, millel tema nupp parasjagu asub, ning kuuluma loosiga määratud kategooriasse. Jälgida tuleb ka eriruute ja reegleid!

apollo lauamängud

Deductio arendab loogilist mõtlemist ja sobib suurepäraselt lastele, kes õpivad numbreid omavahel võrdlema. See on kiire kaardimäng, mille eesmärgiks on selgitada välja kaasmängijate salaarvud enne, kui nemad arvavad ära sinu omad.

Lõbus ja tempokas lauamäng 2–6 mängijale, mis arendab sõnavara, tähelepanu ja kiiret mõtlemisoskust. Iga mängija valib värvilise mängunupu ja valmistub keeleliseks seikluseks! Mängus kasutatakse kahte täringut ja loosiratast, mis teevad igast käigust põneva väljakutse. Täringuid veeretatakse korraga – üks näitab, mitu sammu peab mängija mängulaual edasi liikuma. Kui mängija on oma käigu teinud ja nupuga uuele ruudule jõudnud, keerutab ta loosiratast, mis määrab, millise kategooria sõnu tuleb tal nimetada (näiteks loomad, toit, tegevused, kohad jms). Seejärel vaadatakse teiselt täringult, mitu sobivat sõna peab mängija välja mõtlema – need peavad algama selle tähega, millel tema nupp parasjagu asub, ning kuuluma loosiga määratud kategooriasse. Jälgida tuleb ka eriruute ja reegleid!

Kasutades vihjeraamatut tuleb leida lahendus 60-le kasvava raskusastmega nuputamisülesandele. Nagu kõik SmartGames’i mängud, on ka see sobilik vanematele mängijatele, kuna ülesannete raskusaste suureneb järk-järgult.

Mängijad võtavad ükshaaval kaarte ja keeravad neid ümber – karupoeg on leidnud uue maasikapõõsa! Vastavalt sellele, kui palju marju on kujutatud kaardil, võib mängija lükata maasikaid õlekõrre otsa, või vastupidi – neid kõrrelt ära võtta ja anda kaasmängijale.

Apollo lauamängud

Lauamängude populaarsus on Eesti tegemas uut tugevat tõus. Suurepärane seltskondlik alternatiiv arvutimängudele on aga olnud populaarne aastasadu. Tänapäeval endiselt populaarsemaid lauamänge male (võime hellitavalt male nimetada ka spordiks) on pärit juba umbes 200-600 aastat pKr Indiast. Esialgses malemängus oli küll etturite, ratsude, odade ja vankrite asemel kasutuses isegi eksootilisemad malendid nagu elevandid.

Lauamängudega üheskoos käivad ka uskumatud lood ja faktid, mis panevad mõtlema sellele mis rolli on nad maailmas mänginud. Male on ajalooliselt olnud väärikas strateegiamäng, mida harrastasid nii kuningad kui ka nende alamad. Huvitava ajalooga mänge on aga teisigi.

Kas oskad seletada sõnu eesti kultuurist, ajaloost ja igapäevaelust? Sõnu muinasajast tänapäevani, rohujuurelt Suure Munamäe tippu. «Eesti Alias» paneb proovile mängijate sõnavara ja teadmised kõige eestipärase kohta.

arendavad lauamängud

Lauamängude populaarsus on Eesti tegemas uut tugevat tõus. Suurepärane seltskondlik alternatiiv arvutimängudele on aga olnud populaarne aastasadu. Tänapäeval endiselt populaarsemaid lauamänge male (võime hellitavalt male nimetada ka spordiks) on pärit juba umbes 200-600 aastat pKr Indiast. Esialgses malemängus oli küll etturite, ratsude, odade ja vankrite asemel kasutuses isegi eksootilisemad malendid nagu elevandid.

Lauamängudega üheskoos käivad ka uskumatud lood ja faktid, mis panevad mõtlema sellele mis rolli on nad maailmas mänginud. Male on ajalooliselt olnud väärikas strateegiamäng, mida harrastasid nii kuningad kui ka nende alamad. Huvitava ajalooga mänge on aga teisigi.

Kas oskad seletada sõnu eesti kultuurist, ajaloost ja igapäevaelust? Sõnu muinasajast tänapäevani, rohujuurelt Suure Munamäe tippu. «Eesti Alias» paneb proovile mängijate sõnavara ja teadmised kõige eestipärase kohta.

Share the Post:

Related Posts