Dragons zijn niet alleen verre familieleden van slangen en hagedissen, maar over het algemeen coole jongens. Alligator, gekruist met een zware jager, die nuttiger en voedzamer kan zijn voor MMO-schat? Misschien slechts een naakte buste van de vierde grootte van een Elven Amazon. Helaas, zelfs als er ergens, in modern interactief entertainment, het pad door hem werd besteld om de redenen buiten de controle van ontwikkelaars. Daarom zijn het de draken. Ongeveer zoals in Wereld van draken van Nikita online.https://casinolalabet.nl/
De naam van het spel laat zien dat de draken erin niet alleen entourage zijn, maar iets fundamenteel en fundamenteel. Dergelijke hints blijven ze vaak, maar niet in dit geval. Wereld van draken – Dit is echt de wereld van draken. In alle mogelijke betekenissen. Als u zich bijvoorbeeld naar het bijgevoegde historische certificaat wendt, kunt u erachter komen dat de drie grote draken-Fires, Azurian en Dieplot niet één keer de moeite namen en echt niet de moeite hebben genomen.
Het is echter moeilijk voor mij om me voor te stellen hoe iets met de naam van diesel met iemand met vredige en niet kan omgaan. Ja, en geen behoefte. Omdat certificaten dergelijke certificaten zijn. Zelfs historisch. En in het echte leven (natuurlijk virtueel echt echt), heeft diesel uiteindelijk de sinistere harmonie volledig vrijgesproken en regelde hij een nobele flash -menigte met de wereld in de toevoeging. Met een epische oorlog, massagenocide en de ontdekking van de poort in andere dimensies, vanwaar alle vervelende dingen onmiddellijk klommen.
De diesel zelf na ergens gedumpt, maar hij verborg zich eerder in een onbekende backstage, vanwaar hij tegenspoed begon te leiden. Firean met Azurian moest een nep maken en de vertegenwoordigers beschermen van de redelijke verschillende rassen tegen de machinaties van de schurk ..
Hier opende ik een kleine inconsistentie. Want in een korte loop van de geschiedenis wordt gezegd dat zowel Good Dragon Guys United in Dis Like for the Third Collega. Er is echter geen eenheid in het spel en helemaal niet. Beide raciale vakbonden (voor eenvoud – fireans en Azurians) behandelen elkaar niet beter dan de oorspronkelijke vijand. En regelmatig onder de handel uitgeroeid.
Maar ik besloot geen belang te hechten aan de inconsistentie. En ik adviseer je hetzelfde. Ten eerste, wat is deze korte verloop van de geschiedenis waarin er geen weglatingen en tegenstrijdigheden zijn? En ten tweede, wie dit verhaal helemaal nodig heeft? Ik heb het uitsluitend uit natuurlijke zorgvuldigheid gebracht. En dus, om iemand uit te roeien, is de historische achtergrond onnodig wens. En meer kansen.
Liliputs, Nyashki en Macho
De gamecarrière begint in Wereld van draken Niet van een plaats in een steengroeve, maar van een kalm proces van het creëren van een personage. Nou ja, zo’n “knowhow” … grap. Als er naast grappen, dan is het proces niet anders dan tientallen vergelijkbare spellen. Kies een race, geslacht, klasse, gezicht, huid – en begin met spelen.
Ras in het spel zes: Three Firean (Azrai, Halfling, Sucks) en Three Azurian (Caebi, Orial, SingCong). Namen (behalve voor halfling) zullen u niets vertellen. Maar ik zal zeggen. De ontwikkelaars hebben uiteraard besloten om geen entiteiten te vermenigvuldigen, dus de andere rassen zijn praktisch kopieën van elkaar.
Halfling en Caeti – zulke schattige lilliputs. Azrai en oriaal-sexy verpleegkundigen, zoiets als lokale elfjes en mensen. Zuigt en Sinconi – harde macho. Vooral macho dat beide races geen vrouwelijke personages hebben. Omdat er een weerwolf is gemaakt door de Dark Mag, en er waren geen vrouwen onder hen. En de Sing Kongs hebben een mooie helft, waarschijnlijk laten ze de keuken niet verder gaan.
Klassen in Wereld van draken ook niet om te zeggen dat het ongekend en ongehoord. Warrior, geestelijke, goochelaar, dief – de basis vier, de ogen op de kenmerken waarvan, geloof ik, niemand hoeft te openen. Op het 10e niveau heeft elke klasse echter een afbakening voor twee specialisaties. En er kunnen vragen zich al voordoen, wat betekent dat de antwoorden nodig zijn.
Overvallers gaan bijvoorbeeld naar de trackers van de wind of in het spoor van de geest. De eerste zijn honderd procent jagers die op uien kunnen verlammen of gepaarde zwaarden zwaaien. De tweede – de natuur is dunner en mysterieus. Daarom kunnen ze niet alleen niet verlammen, maar ook om te behandelen. In de vorm van wat flora-of het nu een paddestoel of een boom is. Het resultaat is een zeer handige specialist voor het jagen op “mobs” solo. En teams waarderen ze ook. Voor geneeskunde van hoge kwaliteit.
Clearics wijkt ook uiteen in twee bijna tegenovergestelde kanten. De elementalist is sterk in de magie van de elementen en is in staat om vrijelijk te bevriezen of te shockeren met elektriciteit. Maar de dokter is als een tandarts -neurochirurg. Priester – klassieke dokter. Slaat langzaam maar waar, maar geneest zo gewoon geweldig. Daarom wint het niet omdat het sneller doodt, maar omdat het langer leeft.
Nadat we hebben besloten wie en wat, nadat ze een beeld in de geest hebben gecreëerd en een geliefde naam hebben gekozen, maar niet bezet door andere collega’s in het spel, krijgen we een heroïsch lichaam klaar voor avonturen en gaan we de wereld redden. Of vastleggen. Of hoe het zal aflopen.
Met een zoektocht in het leven
Beide in woorden verenigd, maar in feite leven de strijdende facties in hun eigen uithoeken van de gamewereld en kruisen ze alleen in een natuurlijke habitat met de hulp van een speciale zoektocht die de lijdende veranderingen op expeditie naar buitenlands landen stuurt en gaf. De expeditie gaat natuurlijk vergezeld van regelmatig bloedvergieten, dus de zoektocht is strikt voor geliefden.
De fireans, in de divisie van woonruimte, kregen een bijna groenblijvende tuin met bloemen en vogels, de Azurians waren minder bedeelden – een goede helft van hun land bezet een woestijn. Over pech – dit is echter uitsluitend mijn subjectieve mening. Ik heb geen klachten van de Azurians gehoord. Misschien omdat hij uitsluitend met hen sprak door de adem van een gevechtsdraak ..
Maar we zullen het later over gevechtsdraken hebben, maar voor nu – over meer vreedzame dingen. Quests in het spel zijn bijvoorbeeld verdeeld in basis, kant en lokaal. De eerste onthult het thema van de algemene politieke situatie in de wereld, de laatste volgen uit willekeurige vergaderingen en fenomenen, en anderen zijn te vinden op specifieke plaatsen en steden, waar het personage wordt gebracht door het spelleven.
De inhoud van de taken is niet erg origineel, maar de meeste zijn geuit en het ontwerp gebruikt regelmatig video’s op de game -engine. Bovendien zijn de belangrijkste missies ingebouwd in een plotverhaal dat zich uitstrekt van het eerste tot het laatste niveau (nu is het 45, maar het lijkt te groeien tot 60, of zelfs verder) en demonstreren niet altijd Shakespearean, maar nog steeds passies.
Spellocaties worden beide ontdekt door alle wind, vrienden, vreemden en vijanden (ze nemen soms ook de bovengenoemde expeditionaire zoektocht), en gesloten. Vader “instanties”. Er is niemand om in de “instantie” te komen zonder een groep, maar er is niets te doen daar alleen. Monsters in hen zijn boos en kunnen de held boven hun niveaus met twintig breken. “Bosses” staken onfatsoenlijk vast en dronk van folkbloed, dus hun gezondheid is niet eens een wagen, maar de compositie. En ze verslaan ongeveer hetzelfde. Hoewel ze met een goede dokter en een “tank” volledig worden gedood. Vroeg of laat.
De rollen in de groepen zijn bekend en leren nogmaals iets, als er ervaring is met het spelen van andere MMO’s, zul je dat niet hebben. “Tank”, een dokter en een pakje Crippers is een formule die een steevast uitstekend resultaat garandeert tegen alle bots. Tenzij, natuurlijk, partijleden weten wat ze creëren. Anders zijn “wypes” en confrontaties die gelijk hebben en die een slecht persoon is, vrij reëel.
PVP C Wereld van draken Zeer dynamisch. Voor personages met mierikswortelgezondheid (zoals mijn elementalist), begint de strijd meestal en eindigt met de opening van Stlax Roverbers erop. Of een spit van een draak. Dat is heel triest, vooral in luchtgevechten, waarmee constante manoeuvres, het is heel moeilijk om te richten, en de vijand kan gewoon op zijn plaats hangen en je vogel kussen.
Ik telde drie PVP -modi – territoriale oorlogen (hetzelfde principe dat Battlgrades hebben Wauw), op een globale kaart (volgens de bovengenoemde zoektocht) en op het PVP-huis, waar een teleport van raciale hoofdsteden leidt. Voor succes bij het uitroeien van andere spelers geven een beoordelingsbril. Bovendien vallen van de karkassen van gedood vijanden, nuttige dingen zoals slijpen of stenen voor slots in apparatuur soms uit de karkassen van de gedood vijanden.
Dood een draak
Er werd echter iets gesleept op de das van mijn hervertelling-het tijd om door te gaan naar de climax. Ik veronderstel dat je nieuwsgierigheid al door eerdere hints in de juiste staat is gebracht, dus nu zal ik het beginnen te bevredigen. Daal in de richting van het denken over ijdel. En ook andere vulgariteiten. Omdat draken eeuwig zijn en je erover zou moeten lezen met de bijbehorende stemming.
Ik zei al ergens hoger dan dat draken binnen Wereld van draken – Dit is bijna haar (games) allemaal. Maar nu zal ik het opnieuw herhalen. Voor een goed bewustzijn en verlichting. Een volwassen draak kan niet alleen zijn eigenaar met een behoorlijke snelheid door de lucht dragen, maar ook een helse ademhaling. Zo niet zoals een machinegeweer, dan van een automatisch pistool van een fatsoenlijk kaliber zeker.
De meeste “mobs” op open locaties zullen hier bijna onmiddellijk aan sterven. De minderheid (er zijn dergelijke elite monsters) slaagt erin om te rennen en te slaan. Maar het zal ook sterven. Zodat ze geen tijd hebben en niet worden verslagen, kun je er vanuit de lucht in kogel. In dit geval beginnen ze echter soms willekeurig in verschillende richtingen te haasten, waardoor het moeilijk is om te krijgen.
Er zijn nog steeds nieuw leven ingeblazen op de wereldkaart “bazen” – zeer dikke en zeer onaangename types in de gevechtszin … dus zelfs zij zullen sterven. Toegegeven, met de juiste aanpak of vliegen. Niets te sluw is gewoon een competent bezette positie, in combinatie met voorzichtigheid. Want ze kunnen doden.
Over het algemeen is de draak cool. Hoe u deze steilheid kunt beginnen? Ja, meestal. Meer precies, meestal voor een specifieke Wereld van draken, Hoewel het volledige gratis proces van “aankleden” niet kan worden opgeroepen. Eerst moet je een zoektocht uitvoeren (elke fractie) voor het verwerven van eieren en relikwieën. Voer vervolgens zowel onnodig “buit” – pantser of wapens … nee, dit is geen grap – ze barsten echt dingen. Vraag niet waarom – ik weet het niet.
Met elke absorptie van een deel van de apparatuur in eieren en overblijfselen neemt een parameter van trouw toe. Wanneer het 100%bereikt, kunnen ze worden gekruist met een scroll bij de priester van de zegen. Het resultaat zal een Dragon Cub zijn – een soort pinda, maar in de Dragon Lad. Op het 25e niveau kruisen de draken die eerder waren gedraaid door dingen met een rijderdier van hetzelfde niveau om te veranderen in een volwassen cub. Op niveau 30 wordt het proces herhaald om een jonge draak te verkrijgen. En ten slotte vindt de uiteindelijke transformatie plaats bij 35.
Verder houdt de ontwikkeling op, maar het lijkt een tijdelijk fenomeen te zijn – de ontwikkelaars beloven de mogelijkheid om hun favoriete hagedis in te huren en te koesteren, zodat hij alle moeder en genegenheid wordt voor dergelijke vriendelijkheid en aanhankelijk. En natuurlijk meer bloeddorstige. Omdat de draken niet groeien op één genegenheid – niet in Beijes.
Er is nog geen eigen draak, spelers kunnen gewone slede -dieren gebruiken. Zowel rennen als vliegen. Niet zo pontio, maar de benen komen vaker voor. En de bewegingssnelheid groeit. Alles in het algemeen, zoals gewoonlijk. Hoewel de draken nog sneller zijn. En ze doden. Maar ik heb hier al over gesproken.
Hemelse conclusie
Hemelse leven Wereld van draken Het leek me niet zo opgewekt als het gevecht. Maar over het algemeen haat ik al deze “ambachten” -ure -verzameld. In alle eerlijkheid zou het productiegedeelte van het spel echter op zijn minst moeten vermelden. Fans van dit bedrijf kunnen smeden, kleermakers, alchemisten of juweliers worden. En produceren wapens, pantser, kleding, sieraden en drankje in een fatsoenlijk assortiment.
Tegelijkertijd is het logisch om de wereld rond te rennen en mineralen te extraheren of de oogsten van nuttige planten te verwijderen. Je kunt nog steeds naar de vissers gaan. Of doe hier niets van, en koop alle benodigde ingrediënten op de veiling. Of zelfs geen ingrediënten, maar afgewerkte producten. En verdien geld met jagen en oorlog. Kortom, opties zijn mogelijk, en het is geweldig.
Mijn prestaties samenvatten, ik wil dat in het algemeen opmerken Wereld van draken maakte een goede indruk op mij. Er zijn geen speciale onthullingen, maar alles is schattig en hoge kwaliteit. Nou, draken. Het is aangenaam om naar hen te vliegen voor de ziel en is goed voor de gezondheid. En in de vrije tijd vanaf vluchten kunt u communiceren met de mensen. Er zijn er genoeg in het spel. En veel meisjes. Hoewel er niet veel meisjes zijn. Maar dit gaat niet helemaal over het spel.
Voordelen: verhaallijn;stabiel werk van de client en server;Draken!
Nadelen: Niet veel originele ideeën.